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用于顯示圖像的方法和移動設備.pdf

摘要
申請專利號:

CN201380069600.7

申請日:

2013.12.30

公開號:

CN104904126A

公開日:

2015.09.09

當前法律狀態:

授權

有效性:

有權

法律詳情: 授權|||實質審查的生效IPC(主分類):H04B 1/40申請日:20131230|||公開
IPC分類號: H04B1/40(2015.01)I; G06F3/14 主分類號: H04B1/40
申請人: 三星電子株式會社
發明人: 樸泰建
地址: 韓國京畿道
優先權: 10-2013-0001691 2013.01.07 KR
專利代理機構: 中科專利商標代理有限責任公司11021 代理人: 王波波
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法律狀態
申請(專利)號:

CN201380069600.7

授權公告號:

||||||

法律狀態公告日:

2017.10.31|||2016.01.20|||2015.09.09

法律狀態類型:

授權|||實質審查的生效|||公開

摘要

提供了一種在屏幕的最高層顯示特定圖像的方法和移動設備。所述移動設備在屏幕的第一區域顯示運動圖像;如果接收到用于在屏幕的第二區域內執行功能的事件,則確定用于顯示與所述事件相關聯的特定圖像的第二區域。所述移動設備確定第二區域是否與第一區域相交疊。如果第二區域與第一區域相交疊,則所述移動設備確定不與第二區域相交疊的第三區域。此后,所述移動設備在第二區域顯示所述特定圖像,并在第三區域顯示所述運動圖像。

權利要求書

權利要求書
1.  一種用于在移動設備中顯示圖像的方法,所述方法包括:
在屏幕的第一區域顯示運動圖像;
如果接收到用于在屏幕的第二區域內執行功能的事件,則確定用于顯示與所述事件相關聯的特定圖像的第二區域;
確定第二區域是否與第一區域相交疊;
如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第二區域相交疊的第三區域;以及
在第二區域顯示所述特定圖像,并且同時在第三區域顯示所述運動圖像。

2.  根據權利要求1所述的方法,還包括:
確定所述事件是否是特定事件,所述特定事件包括虛擬鍵區顯示請求或消息接收;以及
如果所述事件不是所述特定事件并且如果第二區域的一部分與第一區域相交疊,則在第二區域的另一部分處部分地顯示所述特定圖像。

3.  根據權利要求1所述的方法,還包括:
如果所述事件是呼叫連接請求,則暫停對運動圖像的回放。

4.  根據權利要求1所述的方法,其中所述在第三區域顯示運動圖像包括:縮小所述運動圖像并在第三區域顯示縮小后的運動圖像。

5.  根據權利要求1所述的方法,其中所述確定第三區域包括:基于存儲在位置改變表中的并與所述事件相對應的位置信息,確定第三區域。

6.  根據權利要求2所述的方法,還包括:
顯示用于執行功能的圖標列表;
檢測對圖標列表中的圖標之一的選擇;
檢測對位置信息的選擇;以及
將所選位置信息與和所選圖標相對應的信息之間的映射關系存儲在位置改變表中,
其中基于所述位置改變表,執行所述確定第三區域。

7.  一種用于在移動設備中顯示圖像的方法,所述方法包括:
在屏幕的第一區域顯示運動圖像;
如果接收到用于在屏幕的第二區域中執行功能的事件,則確定用于顯示與所述事件相關聯的特定圖像的第二區域;
確定第二區域是否與第一區域相交疊;
如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第一區域相交疊的第三區域;以及
在第三區域顯示所述特定圖像。

8.  一種用于在移動設備中顯示圖像的方法,所述方法包括:
在屏幕的第一區域顯示運動圖像;
如果接收到用于在屏幕的第二區域中執行功能的事件,則確定用于顯示與第一事件相關聯的特定圖像的第二區域;
確定第二區域是否與第一區域相交疊;
如果第二區域與第一區域相交疊,則在第二區域顯示所述特定圖像并半透明地顯示所述運動圖像的與所述特定圖像相交疊的一部分;以及
如果接收到用于改變運動圖像的位置的第二事件,則在不與第二區域相交疊的第三區域處顯示所述運動圖像。

9.  一種用于在移動設備中顯示圖像的方法,所述方法包括:
在屏幕的第一區域顯示運動圖像;
如果接收到用于在屏幕的第二區域中執行功能的事件,則確定用于顯示與所述事件相關聯的特定圖像的第二區域;
確定第二區域是否與第一區域相交疊;
如果第二區域與第一區域相交疊,則顯示用于改變運動圖像的位置的引導符號;
檢測對引導符號之一的選擇;以及
在第二區域顯示所述特定圖像,同時在與所選引導符號相對應的第三區域顯示所述運動圖像。

10.  一種移動設備,包括:
顯示單元,配置為在屏幕的第一區域顯示運動圖像;
接收單元,配置為接收用于在屏幕的第二區域中執行功能的事件;以及
控制單元,配置為從接收單元接收所述事件并響應于所述事件控制對運動圖像的顯示,
其中所述控制單元還配置為:確定用于顯示與所述事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第二區域相交疊的第三區域;以及控制顯示單元在第二區域顯示所述特定圖像,同時在第三區域顯示所述運動圖像。

11.  根據權利要求10所述的移動設備,其中特定事件包括通過觸摸面板、鍵輸入單元或麥克風接收到的虛擬鍵區顯示請求,或通過無線通信單元的消息接收;以及
其中如果所述事件不是所述特定事件且如果第二區域的一部分與第一區域相交疊,則控制單元配置為控制顯示單元在第二區域的另一部分處部分地顯示所述特定圖像。

12.  根據權利要求10所述的移動設備,其中如果所述事件是通過無線通信單元接收到的呼叫連接請求,則控制單元還配置為控制顯示單元暫停對運動圖像的回放。

13.  根據權利要求10所述的移動設備,其中所述顯示單元還配置為縮小所述運動圖像并在第三區域顯示縮小后的運動圖像。

14.  根據權利要求10所述的移動設備,還包括:
存儲器單元,配置為存儲位置改變表,
其中所述控制單元還配置為基于存儲在位置改變表中的并與所述事件相對應的位置信息,確定第三區域。

15.  根據權利要求10所述的移動設備,其中所述控制單元還配置為:控制顯示單元顯示用于執行功能的圖標列表;檢測對圖標列表中的圖標之一的選擇;檢測對位置信息的選擇;以及將所選位置信息與和所選圖標相對應的信息之間的映射關系存儲在位置改變表中。

說明書

說明書用于顯示圖像的方法和移動設備
技術領域
本公開涉及一種移動設備的圖像顯示技術。更具體地,本公開涉及一種用于在屏幕的最高層顯示特定圖像的方法和移動設備。
背景技術
隨著硬件性能的改善和多媒體技術的進步,移動設備現在能夠提供在屏幕的最高層顯示運動圖像的功能。即,相較于所有其它圖像,將運動圖像布置在最上層。這種功能通常被稱作彈出功能。利用彈出功能,用戶可以執行另一任務,諸如上網或短消息服務(SMS)傳輸,與此同時觀看屏幕上的運動圖像。
然而,由于將運動圖像的顯示位置固定在屏幕上,現有技術的彈出功能可能經常干擾用戶的任務。例如,當運動圖像正被顯示在屏幕的水平下方區域處時,當發生用于請求顯示鍵區的事件(即,執行功能的輸入命令)時,移動設備響應于該事件而顯示鍵區。在這種情況下,鍵區通常被顯示在屏幕的下方區域,因此,與運動圖像交疊。因此,迫使用戶改變運動圖像的顯示位置以便在觀看運動圖像的同時使用鍵區。
因此,需要一種用于將特定圖像顯示在屏幕的最高層的方法和移動設備,支持用戶在觀看運動圖像的同時執行任務。
以上信息作為背景信息提供,僅用于幫助本公開的理解。對于上述任何內容是否可作為關于本公開的現有技術沒有任何判定也沒有任何斷言。
發明內容
【技術問題】
本發明的方面在于解決至少上述問題和/或缺點并提供至少下述 優點。因此,本公開的方面在于提供一種用于在屏幕的最高層顯示特定圖像的方法和移動設備,所述方法和移動設備支持用戶在觀看運動圖像的同時執行任務。
【解決方案】
根據本公開的方面,提供了一種用于在移動設備中顯示圖像的方法。所述方法包括:在屏幕的第一區域顯示運動圖像;如果接收到用于在屏幕的第二區域內執行功能的事件,則確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第二區域相交疊的第三區域;以及在第二區域顯示特定圖像,同時在第三區域顯示所述運動圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種用于在移動設備中顯示圖像的方法。所述方法包括在屏幕的第一區域處顯示運動圖像;如果接收到在屏幕的第二區域中執行功能的事件,則確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第一區域相交疊的第三區域;以及在第三區域處顯示該特定圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種用于在移動設備中顯示圖像的方法。所述方法包括在屏幕的第一區域顯示運動圖像;如果接收到用于在屏幕的第二區域中執行功能的事件,則確定用于顯示與第一事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則在第二區域顯示特定圖像并半透明地顯示運動圖像的與該特定圖像相交疊的一部分;以及如果接收到用于改變運動圖像的位置的第二事件,則在不與第二區域相交疊的第三區域處顯示運動圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種用于在移動設備中顯示圖像的方法。所述方法包括:在第一屏幕區域顯示運動圖像;如果接收到在屏幕的第二區域中執行功能的事件,則確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則顯示用于改變運動圖像的位置的引 導符號;檢測對引導符號之一的選擇;以及在第二區域顯示該特定圖像,同時在與所選引導符號相對應的第三區域顯示該運動圖像。
根據本發明的另一方面,提供了一種用于在移動設備中顯示圖像的方法。所述方法包括:在屏幕的第一區域顯示第一圖像;如果接收到用于在屏幕的第二區域執行功能的事件,則確定用于顯示與該事件相關的第二圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第二區域相交疊的第三區域;以及在第二區域顯示第二圖像,同時在第三區域顯示第一圖像。
根據本公開的一個方面,提供了一種移動設備。所述移動設備包括:顯示單元,配置為在屏幕的第一區域顯示運動圖像;接收單元,配置為接收用于在屏幕的第二區域中執行功能的事件;以及控制單元,配置為從接收單元接收事件并響應于該事件控制對運動圖像的顯示,其中所述控制單元還配置為確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第二區域相交疊的第三區域;控制顯示單元在第二區域顯示該特定圖像,同時在第三區域顯示該運動圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種移動設備。所述移動設備包括:顯示單元,配置為在屏幕的第一區域顯示運動圖像;觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的至少一個,其中每一個都被配置為接收事件;以及控制單元,配置為從觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的所述至少一個接收事件,響應于該事件控制對運動圖像的顯示,其中所述控制單元還被配置為確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第一區域相交疊的第三區域;以及在第三區域顯示該特定圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種移動設備。所述移動設備包括:顯示單元,配置為在屏幕的第一區域顯示運動圖像;觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的至少一個,其中每一個都被配置為接收第一事件和第二事件;以及控制單元,配置為從觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的所述至少一個接收事件,響 應于第一事件和第二事件控制對運動圖像的顯示,其中所述控制單元還配置為確定用于顯示與第一事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則控制顯示單元在第二區域顯示該特定圖像并半透明地顯示運動圖像的與該特定圖像相交疊的一部分;以及響應于第二事件控制顯示單元在不與第二區域相交疊的第三區域顯示運動圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種移動設備。所述移動設備包括:顯示單元,配置為在屏幕的第一區域顯示運動圖像;觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的至少一個,其中每一個都被配置為接收事件;以及控制單元,配置為從觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的所述至少一個接收事件,響應于所述事件控制對運動圖像的顯示,其中所述控制單元還被配置為確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則控制顯示單元顯示用于改變運動圖像的位置的引導符號;檢測對引導符號之一的選擇;以及控制顯示單元在第二區域顯示該特定圖像,同時在與所選引導符號相對應的第三區域顯示該運動圖像。
根據本公開的另一方面,提供了一種移動設備。所述移動設備包括:顯示單元,配置為顯示第一圖像和第二圖像;觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的至少一個,其中每一個都被配置為接收事件;以及控制單元,配置為從觸摸面板、鍵輸入單元、麥克風和無線通信單元中的所述至少一個接收事件,響應于所述事件控制對第一圖像和第二圖像中的至少一個的顯示,其中所述控制單元還被配置為確定用于顯示第一圖像的屏幕的第一區域;控制顯示單元在第一區域顯示第一圖像;當接收到所述事件時,確定用于顯示第二圖像的第二區域;確定第二區域是否與第一區域相交疊;如果第二區域與第一區域相交疊,則確定不與第二區域相交疊的第三區域;控制顯示單元在第二區域顯示第二圖像,同時在第三區域顯示第一圖像。
以下詳細描述結合附圖公開了本公開的多個實施例,通過以下詳細描述,本領域技術人員將更清楚本公開的其他方面、優點和突出的 特征。
【本發明的有益方面】
本公開提供了一種用于在屏幕的最高層顯示特定圖像的方法和移動設備,所述方法和移動設備支持用戶在觀看運動圖像的同時執行任務。
附圖說明
結合附圖,根據以下詳細描述,本發明的特定示例實施例的上述和其他方面、特征以及優點將更清楚,附圖中:
圖1是示出了根據本公開實施例的移動設備的框圖。
圖2是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。
圖3A、3B、3C、3D、4A和4B是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
圖5是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。
圖6是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
圖7是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。
圖8A、8B和8C是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
圖9是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。
圖10A、10B和10C是示出了根據本公開的實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
圖11是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。
圖12A、12B和12C是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
圖13A和13B是根據本公開實施例的在風景模式下的圖像顯示方法的屏幕截圖。
貫穿附圖,應注意相似的附圖標記用于表示相同或相似的元素、特征和結構。
具體實施方式
參考附圖的以下描述用于幫助全面理解由權利要求及其等價物限定的本公開的多個實施例。這種描述包括各種特定細節以幫助理解,但是這些細節僅被看作是示例性的。因此,本領域普通技術人員將了解,在不脫離本發明的范圍和精神的前提下,可以對本文描述的多個實施例做出各種變型和修改。此外,為了清楚和簡要,省略了對公知功能和結構的描述。
以下描述和權利要求中使用的術語和詞語不限于字面含義,而是發明人僅用于達到對本公開的清楚和一致理解。因此,本領域技術人員可以理解,本公開的多種示例實施例的以下描述僅用于說明目的,而不是要限制所附權利要求及其等同物限定的本公開。
應該理解,除非文中明確指出,否則不限定具體數量的情況旨在包括單數或復數形式。因此,例如,對于“信號”的引述包括對于一個或多個信號的引述。
術語“實質上”的含義是不需要精確地達到所述特性、參數或值,而是在不妨礙該特性要提供的效果的范圍內可以出現偏離或變化,例如包括本領域技術人員熟知的容限、測量誤差、測量精度限制和其他因素。
圖1是根據本公開實施例的移動設備的框圖。
參考圖1,移動設備100可以包括顯示單元110、鍵輸入單元120、存儲器單元130、無線通信單元140、音頻處理單元150、揚聲器SPK、麥克風MIC和控制單元160。
顯示單元110可以在控制單元160的控制下在屏幕上顯示至少一個圖像。即,當控制單元160執行處理(例如,解碼)以將數據轉化為要在屏幕上顯示的圖像并將這種圖像存儲在緩沖器中時,顯示單元110可以將存儲在緩沖器中的圖像轉換為模擬信號并將其顯示在屏幕上。更具體地,當將電力提供給顯示單元110時,顯示單元110可以顯示鎖定圖像。如果檢測到解鎖事件,則控制單元160可以去除所顯示的鎖定圖像并控制顯示電源110顯示其它圖像。這里,解鎖事件可以包括通過鍵輸入單元120或顯示在顯示單元110上的虛擬鍵區輸入的字母數字輸入(即,諸如1234的口令)、在顯示單元110上輸入的 觸摸手勢、通過麥克風MIC輸入的語音輸入等。與此同時,代替鎖定圖像顯示的另一圖像可以是主頁圖像、應用執行圖像(例如,運動圖像、網頁等)、虛擬鍵區、任何類型的列表等。主頁圖像可以包含背景圖像以及布置在背景圖像上的多個圖標。每個圖標可以指示特定應用或特定數據(例如,圖像文件、視頻文件、語音記錄文件、文檔、消息等)。如果用戶通過例如輕擊來選擇這種圖標之一,則控制單元160可以執行連接到所選圖標的特定應用或數據,并控制顯示單元110顯示執行圖像。
顯示單元110可以在控制單元160的控制下以多層結構顯示圖像。例如,顯示單元110可以在屏幕上顯示第一圖像(例如,主頁圖像、網頁等)并在第一圖像上顯示第二圖像(例如,運動圖像)。在這種情況下,顯示第一圖像的區域可以是整個屏幕,顯示第二圖像的區域可以是屏幕的一部分。因此,用戶可能只看到第一圖像的一部分,這是由于第一圖像的另一部分被第二圖像隱藏。備選地,顯示單元110可以透明地或半透明地顯示第二圖像,使得可以看到整個第一圖像。
顯示單元110可以在控制單元160的控制下,在屏幕的最高層顯示運動圖像。例如,當執行web瀏覽器并因此在屏幕上顯示網頁時,控制單元160可以控制顯示單元110在網頁上顯示運動圖像。備選地,在控制單元160的控制下,顯示單元110可以在屏幕的第一區域顯示第一圖像(例如,運動圖像)并在不與第一區域相交疊的第二區域顯示第二圖像(例如,虛擬鍵區、消息、通知窗口等)。
顯示單元110可以由液晶顯示器(LCD)、有機發光二極管(OLED)或有源矩陣OLED(AMOLED)、柔性顯示器等形成。
顯示單元110可以包括布置在其上的觸摸面板111。更具體地,觸摸面板111可以被置于顯示單元110的屏幕上(即,稱作添加型)或插入顯示單元110中(即,稱作在體型或體內型)。
觸摸面板111可以響應于在其上的用戶手勢而產生模擬信號(例如,觸摸事件),執行模數轉換,并將數字信號傳輸到控制單元160。這里,觸摸事件可以包括觸摸坐標(x,y)。當從觸摸面板111接收到觸摸坐標時,控制單元160可以識別出通過觸摸工具(例如,手指或 筆)在觸摸面板111上進行了觸摸。如果從觸摸面板111不再接收到觸摸坐標,則控制單元160可以識別出從觸摸面板111釋放了觸摸。如果觸摸坐標改變,例如,從(x1,y1)變為(x2,y2),則控制單元160可以識別出在觸摸面板111上移動了觸摸。響應于觸摸移動,控制單元160可以計算觸摸的位置改變(dx,dy)以及觸摸的移動速度。更具體地,基于觸摸坐標、是否釋放了觸摸、是否移動了觸摸、觸摸的位置變化以及觸摸的移動速度,控制單元160可以將用戶手勢識別為觸摸、多觸摸、輕擊、雙擊、長擊、輕擊并觸摸、拖曳、輕拂、按壓、合攏(pinch-in)、張開(pinch-out)等之一。
觸摸是指令觸摸工具與觸摸面板111上的任何點接觸的手勢,多觸摸是指令兩個或更多觸摸工具(例如,拇指和食指)同時與兩個或更多個點接觸的手勢。輕擊是指觸摸觸摸面板上的任何點,然后在不移動觸摸工具的情況下從觸摸點釋放(即,停止觸摸)該觸摸工具的手勢,雙擊是輕擊兩次觸摸面板上的相同點的手勢。長擊是指比輕擊觸摸更長時間,然后在不移動觸摸工具的情況下從觸摸點釋放該觸摸工具的手勢。輕擊并觸摸是指輕擊觸摸面板上的任何點,然后在給定時間(例如0.5秒)內觸摸相同點的手勢。拖曳是指在保持觸摸面板上的觸摸的同時向任意方向移動觸摸工具的手勢。輕拂是指比拖曳更快速地移動觸摸工具,然后釋放該觸摸工具的手勢。按壓是指觸摸并推動觸摸面板上的任何點的手勢。合攏是指同時觸摸觸摸面板上的兩個點,然后縮小觸摸點之間的距離的手勢。張開是指同時觸摸觸摸面板上的兩個點,然后擴大觸摸點之間的距離的手勢。
觸摸面板111可以是由用于檢測手指手勢的手指觸摸面板和用于檢測筆手勢的筆觸摸面板構成的復合觸摸面板。手指觸摸面板可以構成為電容型、電阻型、紅外型或超聲型。手指觸摸面板可以按照用戶手指手勢或其它等同物(例如,能夠引起電容改變的導電工具的動作)產生觸摸事件。同時,筆觸摸面板可以形成為電磁感應型。因此,筆觸摸面板可以通過制造為產生電磁場的觸控筆來產生觸摸事件。在本公開的一些實施例中,觸摸面板111可以具有用于檢測觸摸點的壓力的壓力傳感器。將壓力信息傳輸到控制單元160,控制單元160可以 基于這種壓力信息區分觸摸和按壓。
鍵輸入單元120可以具有用于輸入字母或數字以及設置多種功能的多個鍵。這些鍵可以包括菜單調用鍵、屏幕開/關鍵、開機/關機鍵、音量調整鍵等。鍵輸入單元120可以結合用戶設置動作或移動設備100的功能控制來產生鍵事件,然后向控制單元160發送該鍵事件。這種鍵事件可以包括開機/關機事件、音量調整事件、屏幕開/關事件、快門事件等。響應于所接收的鍵事件,控制單元160可以控制如上所列的移動設備100的多個元件。同時,可以將鍵輸入單元120的鍵稱為硬鍵,而可以將顯示在顯示單元110或120上的虛擬鍵稱為軟鍵。
存儲器單元130可以用作控制單元160的次級存儲器單元,可以包括磁盤、隨機訪問存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、閃存等。
存儲器單元130可以存儲位置改變表131,位置改變表131定義事件信息和位置信息之間的映射關系。這里,用戶可以修改位置信息。下表1示出了位置改變表131的示例。
【表1】
事件信息位置信息鍵區顯示請求屏幕的上方區域消息接收屏幕的下方區域呼叫連接請求屏幕的中間區域
存儲器單元130可以存儲在移動設備100中創建的數據(例如,聯系人),并且還存儲通過無線通信單元140從任何外部實體接收到的數據(例如,消息或運動圖像)。
存儲器單元130可以存儲關于圖像(例如,虛擬鍵區、運動圖像、消息等)的尺寸的信息以及關于圖像顯示區域的信息。如果屏幕的最小單元是像素,則可以將尺寸信息表示為“x*y”,其中“x”表示在X軸上的第x個像素,“y”表示在Y軸上的第y個像素。顯示區域信息可以被表示為四點坐標,即,(x1,y1)、(x1,y2)、(x2,y1)和(x2,y2),或備選地作為單點的坐標。
存儲器單元130還可以存儲多個設置值,例如,用于指示是否自 動調整屏幕亮度的設置值、用于指示是否使用藍牙的設置值、用于指示是否使用彈出功能的設置值、用于指示是否使用位置改變表131的設置值等。
存儲器單元130可以存儲引導程序、操作系統(OS)和多個應用。OS不僅可以用作硬件和每個應用之間以及各應用之間的接口,而且可以管理計算機資源,例如,中央處理單元(CPU)、圖形處理單元(GPU)、主存儲器單元、次級存儲器單元等。此外,OS可以控制操作硬件和執行應用,定義任務的順序,控制CPU和GPU的算術操作,以及管理數據和文件的存儲。應用可以分為嵌入式應用和第三方應用。例如,嵌入式應用可以包括web瀏覽器、電子郵件程序、即時信使等。可以從任何web市場服務器接收第三方應用并將其安裝在移動設備100中。當從電池向移動設備100的控制單元160供給電力時,可以在控制單元160的主存儲器單元(例如,RAM)上加載引導程序。該引導程序可以在主存儲器單元上加載OS,且OS可以在主存儲器單元上加載所選應用,例如,還被稱作視頻播放器的運動圖像播放器132。
同時,存儲器單元130還可以存儲設計用于將語音數據轉換為文本的語音到文本(STT)程序。此外,存儲器單元130可以存儲用于分析語音命令數據以便解譯用戶意圖的人工智能程序。更具體地,人工智能程序可以包括用于識別來自語音命令數據的上下文的自然語言處理引擎、用于基于所識別的上下文推斷用戶意圖的推斷引擎、用于基于所識別的上下文與用戶進行交互的交互引擎等。
無線通信單元140可以在控制單元160的控制下,通過網絡與任何外部實體執行語音呼叫、視頻呼叫或數據通信。無線通信單元140可以包括射頻(RF)發送器,對外發信號上變頻并放大該信號;以及RF接收器,低噪聲放大輸入信號并下變頻該信號的頻率。此外,無線通信單元140可以包括移動通信模塊(例如,第3代移動通信模塊、第3.5代移動通信模塊、第4代移動通信模塊等)、數字廣播模塊(例如,數字多媒體廣播(DMB)模塊)、和/或短程通信模塊(例如,Wi-Fi模塊、藍牙模塊、或近場通信(NFC)模塊)。
音頻處理單元150可以通過揚聲器SPK和麥克風MIC,結合聲 音識別、語音記錄、數字記錄以及呼叫,來執行音頻信號(例如,語音命令數據)的輸入和輸出。更具體地,音頻處理單元150可以從控制單元160接收音頻信號,通過數模轉換將所接收的音頻信號轉換為模擬信號,接著將其輸出給揚聲器SPK。此外,音頻處理單元150可以從麥克風MIC接收音頻信號,通過模數轉換將所接收的音頻信號轉換為數字信號,接著將其發送給控制單元160。揚聲器SPK可以將從音頻處理單元150接收的音頻信號轉換為聲波,接著將其輸出。麥克風MIC可以將從人或任何其他聲音源收集的聲波轉換為音頻信號。
控制單元160可以控制移動設備100的整個操作、控制移動設備100的內部組件之間的信號流、執行數據處理并控制從電池向各組件供給電力。附加地,控制單元160可以包括CPU和GPU。CPU是計算機系統的關鍵控制單元,執行數據的計算和比較以及命令的解釋和執行。GPU是代替CPU來計算和比較圖形有關數據以及解釋和執行有關命令的圖形控制單元。CPU和GPU分別可以由集成了兩個或更多單獨核(例如,四核)的單個封裝構成。備選地,CPU和GPU可以集成為單個芯片(即,片上系統(SoC))。備選地,CPU和GPU可以以多層的形式封裝。可以將具有CPU和GPU的結構稱為應用處理器(AP)。
控制單元160可以包括主存儲器單元,例如,RAM。主存儲器單元可以存儲多種程序,例如,引導程序、操作系統、從存儲器單元130加載的應用等。CPU和GPU可以訪問這種程序、解釋這種程序的命令、并基于解釋結果執行特定功能(例如,彈出功能)。此外,控制單元160還可以包括緩存,臨時存儲要寫入存儲器單元130的數據以及從存儲器單元180讀取的數據。
控制單元160可以通過使用上述尺寸信息和顯示區域信息來操作移動設備100,其中尺寸信息和顯示區域信息都存儲在存儲器單元130中。例如,如果發生了請求顯示虛擬鍵區的事件,則控制單元160可以從存儲器單元130讀取與虛擬鍵區相對應的尺寸信息和顯示區域信息,并基于所讀取的信息控制顯示單元110在顯示區域處顯示虛擬鍵區。
此外,控制單元160可以通過使用存儲在存儲器單元130中的上述設置值來操作移動設備100。例如,當顯示運動圖像時,控制單元160可以從存儲器單元130讀取用于指示是否使用彈出功能的設置值,從而確定是否使用彈出功能。如果確定將使用彈出功能,則控制單元160可以從存儲器單元130讀取用于指示是否使用位置改變表131的設置值,從而確定是否使用位置改變表131。備選地,可以確定是否使用彈出功能,而不管對應設置值。例如,顯示單元110可以一同顯示彈出功能按鈕和運動圖像。該按鈕被半透明地顯示在運動圖像上或顯示在單個區域處。當用戶選擇該按鈕時,控制單元160可以觸發彈出功能。此時,反饋指示(諸如“開啟”)可以設置在該按鈕上。如果用戶再次選擇該按鈕,則控制單元160可以結束彈出功能。此時,反饋指示(諸如“關閉”)可以設置值該按鈕上。結合彈出功能使用的圖像可以不限于運動圖像。此外,可以將其它類型的圖像(諸如,照片、靜止圖像、備忘錄、地圖等)顯示在屏幕的最高層。
如果確定將使用位置改變表131,則控制單元160可以從存儲器單元130讀取位置改變表131,如表1所示。控制單元160可以通過參考位置改變表131來改變圖像的顯示位置。例如,當將運動圖像顯示在屏幕的下方區域時,可能發生請求顯示虛擬鍵區的事件(例如,在網頁的輸入窗口上的輕擊手勢)。控制單元160可以控制顯示單元110將運動圖像顯示在屏幕的上方區域并將虛擬鍵區顯示在屏幕的下方區域。即,將運動圖像從屏幕的下方區域移動到上方區域。在備選情況下,可以將虛擬鍵區顯示在屏幕的上方區域,與此同時仍將運動圖像顯示在屏幕的下方區域。此外,可以確定是否使用位置改變功能,而不管位置改變表131。即,控制單元160可以改變圖像的顯示位置而不使用位置改變表131。以下參考附圖進行相關描述。
根據數字融合趨勢,移動設備100還可以包括其它元件,諸如,攝像機、全球定位系統(GPS)模塊、振動電機、加速傳感器、配件、外部設備接口(例如,耳機插孔)等。配件是可從移動設備100拆卸的項目,例如,可以是用于觸摸顯示單元110的屏幕的筆。本領域技術人員將理解,可以省略或用其他元件代替移動設備100中的一些上 述元件。
圖2示出了根據本公開的實施例的圖像顯示方法的流程圖。圖3A、3B、3C、3D、4A和4B是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
參考圖2,在操作210,控制單元160可以確定是否發生請求顯示運動圖像的第一事件。第一事件可以是在顯示單元110上輸入的手勢(例如,在表示特定運動圖像的縮略圖上的輕擊)或在鍵輸入單元120中輸入的鍵輸入。此外,第一事件可以是語音命令數據。例如,當顯示特定運動圖像的名稱(例如,Titanic)時,用戶可以口頭指示運動圖像的名稱。麥克風MIC可以接收用戶語音,將其轉換為音頻信號,并將其傳輸到音頻處理單元150。控制單元160可以從音頻處理單元150接收語音命令數據并將接收到的語音命令數據轉換為文本。如果這種文本包含特定運動圖像的名稱,則控制單元160可以確定發生了第一事件。同時,用戶可以提交語音命令(例如,“播放Titanic”)。控制單元160可以通過人工智能程序來解釋用戶意圖并確定發生了第一事件。在這種情況下,運動圖像和人工智能程序可以駐留在能夠與移動設備100相連的外部服務器中。控制單元160可以控制無線通信單元140向該服務器傳輸含有語音命令數據的運動圖像請求消息。服務器可以通過分析接收到的語音命令數據來解釋用戶意圖并向移動設備100傳輸所請求的運動圖像。當接收到運動圖像時,控制單元160可以確定發生了第一事件。
在發生了第一事件的情況下,控制單元160可以在操作215確定將要顯示運動圖像的第一區域。例如,控制單元160從存儲器單元130讀取顯示區域信息,從而確定用于顯示運動圖像的第一區域。
參考圖3A、3B、3C、3D、4A和4B,屏幕的尺寸為640*380,顯示區域信息指示(0,0)、(0,213)、(380,0)和(380,213)。將第一區域確定為如附圖標記310所示。在操作220,控制單元160可以控制顯示單元110在第一區域顯示運動圖像320,如圖3B所示。此外,控制單元160可以執行彈出功能。同時,顯示區域信息可以指示單點的坐標,例如,(107,190)。在這種情況下,可以將第一區域確定為中心 點為(107,190)的特定區域。
在操作225,控制單元160可以確定是否發生第二事件。如果沒有發生第二事件,則該處理可以移動到操作230。在操作230,控制單元160可以確定是否結束對運動圖像的顯示。例如,如果選擇顯示在顯示單元110上的退出按鈕,則可以結束該處理。否則,該處理可以返回到操作225。
當發生第二事件時,控制單元160可以在操作235確定用于顯示與第二事件相關聯的特定圖像的第二區域。例如,控制單元160可以從存儲器單元130讀取與第二事件相對應的顯示區域信息,從而確定第二區域。在本公開的一個實施例中,可以將屏幕的下方區域確定為用于顯示虛擬鍵區的第二區域。在本公開的另一實施例中,可以將屏幕的上方區域確定為用于顯示關于來電呼叫的呼叫者的信息(例如,呼叫者的姓名和/或電話號碼)的第二區域。在本公開的再一實施例中,可以將屏幕的下方區域確定為用于顯示允許用戶接受或拒絕來電呼叫的特定圖像(例如,呼叫接受圖標和呼叫拒絕圖標)的第二區域。在本公開的又一實施例中,可以將屏幕的上方區域或中間區域確定為用于顯示通知消息的第二區域,該通知消息指示接收到消息,諸如,短消息服務(SMS)消息、多媒體消息服務(MMS)消息、社交網絡服務(SNS)消息、電子郵件、新消息等。
在操作240,控制單元160可以確定第二事件是否是特定事件,所述特定事件可以包括從觸摸面板111或鍵輸入單元120接收到的請求顯示虛擬鍵區的事件、通過音頻處理單元150從麥克風MIC接收到的語音命令數據(例如,鍵區)、通過無線通信單元140從特定網絡(例如,基站)接收到的多種類型的消息(例如,呼叫連接請求消息、SMS消息、MMS消息、SNS消息、電子郵件、新消息等),等等。如果特定事件是呼叫連接請求消息(即,視頻呼叫連接請求消息),則可以暫停運動圖像的回放。即,當通過無線通信單元140從網絡接收到呼叫連接請求消息時,控制單元160可以控制顯示單元110連續地顯示單個幀。這里,幀是指作為運動圖像的一部分的靜止圖像。例如,一秒的運動圖像可以由三十個幀構成。此后,當斷開呼叫時,釋放對運動 圖像的暫停,繼續回放運動圖像。備選地,當接收到視頻呼叫連接請求時,可以不暫停對運動圖像的回放。例如,控制單元160可以控制顯示單元110在各顯示區域單獨地顯示運動圖像和視頻呼叫圖像。這里,這兩個區域在控制單元160的控制下可以不會彼此相交疊。視頻呼叫圖像可以包含從對方設備接收到的輸入運動圖像,以及由攝像機捕獲的要向對方設備發送的外送運動圖像。
如果第二事件不是特定事件,則該處理可以移動到操作245。在操作245,控制單元160可以執行與第二事件相對應的特定功能。例如,如果第二事件是在互聯網圖標330上的輕擊,如圖3B所示,則控制單元160可以控制顯示單元110在第二區域(例如,整個屏幕)顯示網頁340,如圖3C所示。此時,如圖3C所示,將運動圖像320顯示在屏幕的最高層,使得無法看到網頁340的一部分。在執行了與第二事件相對應的特定功能之后,該處理可以返回到操作225。
如果第二事件是特定事件,則控制單元160在操作250可以確定第二區域是否與第一區域相交疊。這里,交疊可以包括用第一區域的全部或一部分覆蓋第二區域的全部或一部分的情況。
如果兩個區域沒有彼此交疊,則該處理可以移動到操作255。在操作255,控制單元160可以控制顯示單元110在第二區域顯示與第二事件相關聯的特定圖像。因此,可以將運動圖像以及與第二事件相關聯的特定圖像二者同時顯示在屏幕上,而不發生交疊。
如果兩個區域彼此相交疊,則控制單元160可以在操作260確定不與第二區域相交疊的第三區域。在本公開的一個實施例中,如圖3C所示,控制單元160可以識別第二區域350的四個頂點(x1,y1)、(x1,y2)、(x2,y1)和(x2,y2)的坐標,確定具有其它四個頂點的第三區域360,使得第三區域360不與第二區域350相交疊。
在本公開的另一實施例中,控制單元160可以從存儲器單元130讀取位置改變表131。例如,如果特定事件是虛擬鍵區顯示請求事件(例如,在輸入窗口380上的輕擊),則控制單元160可以確認與該事件相鏈接的位置信息是屏幕的上方區域。因此,控制單元160可以基于所確認的位置信息確定第三區域。
在操作265,控制單元160可以控制顯示單元110在第二區域顯示與第二事件相關聯的特定圖像370并在第三區域顯示運動圖像320,如圖3D所示。因此,運動圖像和與第二事件相關聯的特定圖像二者可以被同時顯示在屏幕上,而沒有任何交疊。同時,第二區域可以具有兩個或多個的劃分子區域。例如,如圖4A所示,可以在將運動圖像420顯示在確定為屏幕下方區域的第一區域410處的同時,接收呼叫連接請求消息。此后,如圖4B所示,可以將用于顯示呼叫者信息431的第二區域的第一子區域421確定為屏幕的上方區域,可以將用于顯示呼叫接收圖標432和呼叫拒絕圖標433二者的第二區域的第二子區域422確定為屏幕的下方區域。在該情況下,第二區域的第二子區域422可以與第一區域410相交疊。因此,可以將第三區域440確定為屏幕的中間區域,可以縮小運動圖像420并將運動圖像420顯示在第三區域440處。
圖5是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。圖6是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
參考圖5和6,在操作510,控制單元160可以控制顯示單元110在屏幕的第一區域610顯示運動圖像650。此外,控制單元160可以執行彈出功能。
在操作515,控制單元160可以確定是否發生事件。如果沒有發生事件,則該處理可以移動到操作520。在操作520,控制單元160可以確定是否結束對運動圖像650的顯示。如果不結束對運動圖像650的顯示,則該處理可以返回到操作515。
當發生了事件時,控制單元160可以在操作525確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域。
在操作530,控制單元160可以確定該事件是否是特定事件。
如果該事件不是特定事件,則該處理可以移動到操作535。在操作535,控制單元160可以執行與該事件相對應的特定功能,隨后,該處理可以返回到操作515。
如果該事件是特定事件,則控制單元160可以在操作540確定第二區域是否與第一區域相交疊。
如果兩個區域沒有彼此相交疊,則該處理可以移動到操作545。在操作545,控制單元160可以控制顯示單元110在第二區域顯示與該事件相關聯的特定圖像。
如果兩個區域彼此相交疊(例如,在第二區域620與第一區域610相交疊的情況下,如圖6所示),控制單元160可以在操作550確定不與第一區域相交疊的第三區域。例如,控制單元160可以從存儲器單元130讀取位置改變表131,根據位置改變表131確認與該特定事件(例如,消息接收)相鏈接的位置信息。控制單元160可以基于所確認的位置信息來確定第三區域。
在操作560,控制單元160可以控制顯示單元110在第三區域640顯示與該特定事件相關聯的特定圖像630。因此,可以將運動圖像650和該特定圖像630同時顯示在屏幕上,而沒有任何交疊。
圖7是示出了根據本公開的實施例的圖像顯示方法的流程圖。圖8A、8B和8C是示出了根據本公開的實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
參考圖7、8A、8B和8C,在操作710,控制單元160可以控制顯示單元110在屏幕的第一區域810顯示運動圖像820。此外,控制單元160可以執行彈出功能。
在操作715,控制單元160可以確定是否發生了第一事件。如果沒有發生第一事件,則該處理可以移動到操作720。在操作720,控制單元160可以確定是否結束對運動圖像820的顯示。如果不結束對運動圖像820的顯示,則該處理可以返回到操作715。
當發生了第一事件時,控制單元160可以在操作725確定用于顯示與第一事件相關聯的特定圖像的第二區域。
在操作730,控制單元160可以確定第一事件是否是特定事件。
如果第一事件不是特定事件,則該處理可以移動到操作735。在操作735,控制單元160可以執行與第一事件相對應的特定功能,隨后,該處理可以返回到操作715。
如果第一事件是特定事件,則控制單元160可以在操作740確定第二區域是否與第一區域相交疊。
如果兩個區域彼此不相交疊,則該處理可以移動到操作745。在操作745,控制單元160可以控制顯示單元110在第二區域顯示與第一事件相關聯的特定圖像。
如果兩個區域彼此相交疊(例如,在第二區域830的一部分與圖8A所示的第一區域810相交疊),則控制單元160可以在操作750控制顯示單元110在第二區域830顯示與第一事件相關聯的特定圖像840,如圖8B所示。此時,控制單元160可以控制顯示單元110半透明地顯示運動圖像820的與圖像840相交疊的一部分821。因此,可以看到整個圖像840以及整個運動圖像820。此后,如果在相交疊的部分821上發生觸摸事件,則控制單元160可以將該事件認為是與圖像840而不是與運動圖像820相關聯的事件。同時,可以不顯示相交疊的部分821。即,即使運行彈出功能,仍可以例外地將圖像840置于最高層,運動圖像820可以位于下一層。
在操作755,控制單元160可以確定是否發生請求改變運動圖像820的顯示位置的第二事件。第二事件可以是在顯示單元110上輸入的手勢(例如,在運動圖像820上的向上輕拂850)或在鍵輸入單元120中輸入的鍵輸入。此外,第二事件可以是語音命令數據(例如,“改變運動圖像的位置”)。由于運動圖像820向上移動,圖像820的交疊部分821可以不與圖像840相交疊,因此,運動圖像820的交疊部分821在控制單元160的控制下變得不透明。
在操作760,如圖8C所示,控制單元160可以響應于第二事件,控制顯示單元110在第三區域860顯示運動圖像820。第三區域860不與第二區域830相交疊。
圖9是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。圖10A、10B和10C是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
參考圖9、10A、10B和10C,在操作910,控制單元160可以控制顯示單元110在屏幕的第一區域1010顯示運動圖像1020。此外,控制單元160可以執行彈出功能。
在操作915,控制單元160可以確定是否發生了事件。如果沒有 發生事件,則該處理可以移動到操作920。在操作920,控制單元160可以確定是否結束對運動圖像1020的顯示。如果不結束對運動圖像的顯示,則該處理可以返回到操作915。
當發生了事件時,控制單元160可以在操作925確定用于顯示與該事件相關聯的特定圖像的第二區域。
在操作930,控制單元160可以確定該事件是否是特定事件。
如果該事件不是特定事件,則該處理可以移動到操作935。在操作935,控制單元160可以執行與該事件相對應的特定功能,此后,該處理可以返回到操作915。
如果該事件是特定事件,則控制單元160可以在操作940確定第二區域是否與第一區域1010相交疊。
如果兩個區域不彼此交疊,則該處理可以移動到操作945。在操作945,控制單元160可以控制顯示單元110在第二區域顯示與該事件相關聯的特定圖像。
如果兩個區域彼此相交疊(例如,如圖10A所示在第二區域1030的一部分與第一區域1010相交疊的情況下),控制單元160可以在操作950控制顯示單元110顯示一些方向圖標1041、1042和1043,這些圖標被用作用于改變運動圖像1020的位置的引導符號。如圖10B所示,可以顯示引導消息1040,代替方向圖標1041到1043。這種消息1040可以很快地在給定時間之后消失(例如,在兩秒之后)。當引導消息1040消失時,控制單元160可以控制顯示單元110顯示一些位置指定圖標1051、1052和1053,如圖10C所示。這些圖標1051到1053還可以用作用于改變運動圖像的位置的引導符號。
在操作955,控制單元160可以確定是否選擇方向圖標(或位置指定圖標)。
如果選擇了方向圖標之一(或位置指定圖標之一),則控制單元160可以在操作960控制顯示單元110在第二區域1030顯示與該事件相關聯的特定圖像,并在與所選方向圖標(或所選位置指定圖標)相對應的第三位置處顯示運動圖像1020。
圖11是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的流程圖。圖 12A、12B和12C是示出了根據本公開實施例的圖像顯示方法的屏幕截圖。
參考圖11、12A、12B和12C,在操作1110,控制單元160可以控制顯示單元110顯示事件列表1210。例如,顯示單元110可以顯示含有設置圖標的主頁圖像,響應于對設置圖標的選擇,顯示含有位置改變菜單的設置圖像。當選擇了位置改變菜單時,事件列表1210可以顯示為如圖12A所示。
在操作1120,控制單元160可以確定是否從事件列表1210選擇事件圖標之一。
如果選擇了事件圖標,則控制單元160可以在操作1130控制顯示電源110顯示若干位置指定圖標1221到1229,如圖12B所示。這些圖標1221到1229可以用于設置與所選事件相對應的位置信息。備選地,如圖10C所示,可以使用一些方向圖標1231到1238,而不是位置指定圖標。
在操作1140,控制單元160可以確定是否選擇了位置指定圖標(或方向圖標)。
如果選擇了位置指定圖標之一(或方向圖標之一),則控制單元160可以在操作1150執行映射處理,用于將與所選事件圖標相對應的事件信息和與所選位置指定圖標(或所選方向圖標)相對應的位置信息鏈接在一起。可以將映射關系存儲在存儲器單元130中,即,存儲在位置改變表131中。
同時,上述實施例可以主要涉及肖像模式,即,縱向模式,該模式是兩個顯示模式之一,并且不限制本公開。此外,可以將上述實施例應用于風景模式,即,橫向模式。移動設備100還可以包括加速度傳感器或用于檢查移動設備姿態的其它等同物。該傳感器可以檢測移動設備100的加速度(例如,X軸加速度、Y軸加速度和Z軸加速度)及其變化,產生檢測信息,并將其傳送到控制單元160。控制單元160可以通過使用從這種傳感器接收到的檢測信息,來計算移動設備100的姿態,例如,可以包含滾轉角(roll angle)、俯仰角(pitch angle)、以及偏航角(yaw angle)的傾斜信息。一般地,滾轉角定義關于X軸 的旋轉角度,俯仰角定義關于Y軸的旋轉角度,偏航角定義關于Z軸的旋轉角度。使用這種傾斜信息,控制單元160可以確定移動設備100的顯示模式。這種顯示模式可以是固定的,而不管移動設備100的姿態。如果屏幕自動旋轉功能設置為開啟狀態,則控制單元160可以基于傾斜信息來確定顯示模式。
圖13A和13B示出了根據本公開實施例的在風景模式下的圖像顯示方法的屏幕截圖。
參考圖13A和13B,控制單元160可以執行彈出功能。例如,在控制單元160的控制下,顯示單元110可以在屏幕的左側區域顯示運動圖像1310。如果發生了事件(例如,在輸入窗口1320上的輕擊),則顯示單元110可以在控制單元160的控制下,在屏幕中心處顯示運動圖像1310。此外,顯示單元110還可以在屏幕的左側區域和右側區域分別顯示拆分鍵區的左側鍵區1331和右側鍵區1332。
這里參考根據本公開實施例的用戶界面的流程示意圖、方法和計算機程序產品,描述了上述圖像顯示方法。應理解,流程示意圖的每個組塊以及流程示意圖中的組塊組合可以實現為計算機程序指令。這些計算機程序指令可以被提供給通用計算機、專用計算機或其它用于產生機器的可編程數據處理裝置的處理器,使得經由計算機或其它可編程數據處理裝置的處理器執行的指令產生用于實現流程組塊中所述的功能的裝置。這些計算機程序指令還可以存儲在計算機可用或計算機可讀存儲器中,可以命令計算機或其它可編程數據處理裝置以特定方式發揮作用,使得存儲在計算機可用或計算機可讀存儲器中的指令產生包括實現流程圖組塊中規定的功能的指令裝置的制品。還可以將計算機程序指令加載到計算機上或其它可編程數據處理裝置,以便引起在計算機或其它可編程裝置上執行一系列操作,從而產生計算機實現過程,使得在計算機或其它可編程裝置上執行的指令提供用于實現流程組塊中規定的功能的操作。
此外,流程示意圖的每個組塊可以表示代碼的模塊、分段或部分,所述代碼包括用于實現特定邏輯功能的一個或多個可執行指令。也應注意,在一些備選實施例中,可以不以所述順序發生在所述塊中標注 的功能。例如,根據所涉及的功能,可以事實上同時執行接連所示的兩個塊,或有時以相反順序來執行所述塊。
盡管參考本公開的示例性實施例具體示出和描述了本公開,然而本領域技術人員將理解,在不脫離所附權利要求及其等同物限定的本公開的精神和范圍的前提下,可以在其中進行形式和細節上的多種改變。

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